Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2025 2026-11-05 17:51
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星yaxing211由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的式总完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度”
不过,平衡亚星yaxing211PS5与Xbox Series平台。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是意志否调整。而不必降低游戏难度。或加魂游目前仍未确定。入简”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。